10.11.20 22:20
10.11.20 22:20
Исполнительный вице-президента AMD Эрик Бергман дал интервью в которых раскрыл больше информации о видеокартах RX 6000. Конечно AMD все еще не хочет раскрывать всех деталей производительности трассировки лучей в видеокартах RDNA 2 (RX 6900, RX 6800). Ранее компания обещала, что будет поддерживать отраслевые стандарты этой технологии, такие как: Vulkan Ray Tracing API и Microsoft DirectX Ray Tracing.
Ждать осталось совсем немного, до того как независимые источники смогут опубликовать свои тесты на данные видеокарты. 18 ноября будет снято эмбарго на публикацию обзоров.
В интервью TheSun Эрик Бергман рассказал, что задачей AMD является комфортная игра в разрешении 1440p:
Нашей целью является комфортная игра с трассировкой лучей при разрешении экрана 1440p. И это был тот уровень производительности, на который мы ориентировались. Теперь это зависит от конкретных игр, всех систем и так далее, но я думаю, производительность видеокарт вам понравится.
Также, недавно сообщалось о потенциальном ответе AMD на технологию DLSS от NVIDIA. Эрик Бергман не дал никаких дат относительно появления такой технологии, но рассказал, что на данный момент AMD назвали эту технологию — FidelityX Super Resolution.
Видеокарта | Процессор | Базовая частота | Память | Цена |
---|---|---|---|---|
Radeon RX 6900 XT | Navi 21 XTX | 1815 MHz | 16GB GDDR6 | 999$ |
Radeon RX 6800 XT | Navi 21 XT | 1825 MHz | 16GB GDDR6 | 649$ |
Radeon RX 6800 | Navi 21 XL | 1700 MHz | 16GB GDDR6 | 579$ |
Источник: TheStreet